8 cách để sử dụng các hoạt động kéo thả trong PowerPoint tại lớp học
Hãy khám phá những cách bạn có thể sử dụng tính năng kéo và thả như một hoạt động trong lớp để tạo ra bài giảng hấp dẫn và giúp học sinh hiểu rõ và hình dung các khái niệm trong bài học.
Hướng dẫn Kéo thả trong PowerPoint với ClassPoint
Các dạng bài tập, trò chơi kéo thả trong PowerPoint là một trong những dạng trò chơi tương tác cực kì hữu ích để tổ chức tại lớp học. Tính năng Kéo thả của ClassPoint – cho phép giáo viên tạo ra các dạng bài tập, trò chơi kéo thả trong PowerPoint thuận tiện – […]
Gamification trong giáo dục giúp khuyến khích sự tiến bộ của học sinh và khơi dậy tương tác
Gamemification trong giáo dục hay game hoá là một công cụ mạnh mẽ có thể khuyến khích sự tiến bộ của học sinh bằng cách cung cấp các mục tiêu rõ ràng và cảm giác hoàn thành. Bằng cách kết hợp các cơ chế trò chơi như điểm, huy hiệu và bảng thành tích, game hóa có thể thúc đẩy học sinh và khơi dậy tinh thần học tập
Tạo động lực cho học sinh: Nghiên cứu điển hình về trường học ClassPoint với Escola Profissional de Penafirme ở Torres Vedras, Bồ Đào Nha
Đối với các giáo viên tại Escola Profissional de Penafirme, việc giữ cho học sinh có động lực trong suốt bài học từng là một cuộc đấu tranh. Việc tìm kiếm một công cụ dễ sử dụng và triển khai đã thay đổi mọi thứ.
Kỹ thuật đặt câu hỏi hiệu quả để tăng sự tham gia của học sinh
Tự hỏi làm thế nào để tăng sự tham gia của học sinh khi đặt câu hỏi? Các kỹ thuật đặt câu hỏi hiệu quả có thể giúp bạn và học sinh của bạn bắt đầu làm rõ mục đích của bạn.
4 yếu tố và ví dụ về gamification trong lớp học
Sử dụng 4 ví dụ về trò chơi hóa trong lớp học này để thúc đẩy và thu hút học sinh tham gia vào quá trình học tập của họ. Bảng xếp hạng, huy hiệu, nhiệm vụ và trò chơi là những yếu tố đa dạng có thể phù hợp với bất kỳ lớp học nào.