pilihan permainan mata kelas

Mulakan soalan dengan slaid

Jika anda menandai kotak ini, soalan anda akan bermula secara automatik apabila anda menavigasi ke slaid ini dalam pembentangan anda.

Ini boleh menjimatkan masa dan usaha anda dengan tidak perlu mengklik butang untuk memulakan soalan. Gunakan ini apabila tiada apa yang perlu dijelaskan sebelum soalan bermula dan anda mahu pelajar anda menjawab soalan dengan segera.

Minimumkan tetingkap hasil selepas soalan bermula

Selepas soalan bermula, tetingkap hasil akan meminimumkan dirinya secara automatik supaya anda boleh melihat keseluruhan slaid soalan.

Anda juga boleh menggunakan ini jika anda tidak mahu melihat penyerahan pelajar anda dengan segera. Dengan cara ini, pelajar tidak terganggu dengan apa yang dihantar oleh rakan sekelas mereka.

Tutup penyerahan selepas kira detik

Pilihan ini ialah pemasa untuk soalan anda. Untuk hanya memberi pelajar anda masa terhad untuk menyerahkan jawapan mereka, anda boleh memilih pilihan ini bersama-sama dengan had masa yang anda mahu berikan kepada pelajar anda.

Ini boleh digunakan untuk mencipta sedikit keterujaan dalam kelas anda apabila pelajar dapat melihat kiraan detik berapa banyak masa yang tinggal untuk menyerahkan jawapan mereka.

Tip bonus!

Apabila kami melakukan pertandingan kuiz dengan soalan satu demi satu, kami biasanya mengklik ketiga-tiga pilihan dengan had masa 30 saat. Dengan cara ini, kuiz adalah pantas dan menambahkan sedikit tekanan yang menyeronokkan kepada permainan. Cubalah dalam pertandingan kuiz anda yang seterusnya!

Untuk lebih banyak tutorial ClassPoint, lihat halaman Sumber kami.

Tinggalkan Balasan

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *