Pernah dengar “Bolehkah kita bermain permainan?!,” daripada pelajar yang gelisah? Tetapi adakah anda juga merasakan tekanan untuk meningkatkan pembelajaran pelajar? Nah, anda boleh melakukan kedua-duanya!
Jika anda sedang mencari cara untuk menjadikan pembelajaran lebih menyeronokkan dan memberi inspirasi kepada pelajar anda, kemudian buat kuiz gamified! Pembuat kuiz gamified ialah cara yang bagus untuk melibatkan pelajar, membantu mereka belajar dengan lebih baik & memahami topik yang dibincangkan serta memotivasikan mereka untuk berbuat demikian dengan sentuhan permainan.
Dengan bantuan ClassPoint, pembuat kuiz gamified, anda boleh membuat kuiz interaktif dan menarik untuk membantu pelajar anda berlatih, belajar dan menguji pengetahuan mereka. ClassPoint adalah percuma dan ditambahkan terus ke Microsoft PowerPoint, alat yang mungkin anda sudah tahu & suka, jadi keluk pembelajaran adalah kecil dan persediaannya mudah!
Mari lihat cara anda boleh membuat kuiz gamified percuma, serta faedah, dan beberapa idea tentang cara anda boleh menggunakannya semasa kelas. Teruskan membaca untuk meningkatkan pembelajaran dalam bilik darjah anda!
Mengapa Menggunakan Pembuat Kuiz Gamified?
Kuiz gamified menukar soalan penilaian yang menakutkan menjadi permainan pembelajaran dengan menyelitkan elemen seperti mata, lencana dan papan pendahulu untuk menjadikan pengalaman pembelajaran menyeronokkan dan berdaya saing. Dengan pencapaian yang memberi ganjaran, gamifikasi membantu pelajar kekal fokus pada matlamat mereka dan bermotivasi untuk maju , yang membawa kepada tahap penglibatan dan pengekalan pelajar yang lebih mendalam.
Faedah Termasuk:
- Penyertaan Aktif : Melalui menjawab soalan, menyelesaikan masalah, dan membuat pilihan, kanak-kanak terlibat secara aktif dalam proses pembelajaran, bukannya menyerap maklumat secara pasif.
- Maklum Balas Segera : Keputusan segera membolehkan pelajar memahami dan membetulkan sebarang kesilapan untuk terus memperbaiki dan membantu mereka memahami konsep dengan lebih berkesan.
- Amalan Retrieval : Kuiz interaktif berfungsi sebagai alat yang sangat baik untuk latihan mendapatkan semula, membolehkan kanak-kanak mengukuhkan pengetahuan mereka dan mengukuhkan pengekalan ingatan mereka.
- Peningkatan Motivasi : Dengan ganjaran, lencana dan penjejakan kemajuan, kuiz gamified memanfaatkan motivasi intrinsik kanak-kanak dan menjadikan pembelajaran lebih menarik sebagai motivasi untuk menguasai konsep baharu.
- Peningkatan Penglibatan : Terdapat banyak cara gamifikasi menggalakkan kemajuan dan penglibatan pelajar . Menjadikan pembelajaran lebih menyeronokkan dan menyeronokkan untuk pelajar akan memastikan mereka terlibat lebih lama dalam pelajaran.
- Pengekalan Pembelajaran yang Dipertingkatkan : Pembelajaran gamified menyediakan pengalaman pelbagai deria yang merangsang bahagian otak yang berbeza, yang membawa kepada pengekalan pembelajaran yang dipertingkatkan.
- Pembelajaran Peribadi : Ciri penyesuaian, seperti melaraskan tahap kesukaran berdasarkan prestasi, memastikan pelajar dicabar & disokong dengan sewajarnya sepanjang perjalanan pembelajaran mereka untuk memenuhi keperluan individu dan kadar pembelajaran mereka.
- Membangunkan Kemahiran Berfikir Kritis : Dengan mengemukakan cabaran dan menggalakkan penaakulan logik, kuiz interaktif ini memupuk pembangunan kemahiran pemikiran kritis yang penting.
Cara Membuat Kuiz Gamified
Terdapat banyak alatan yang boleh anda gunakan untuk membuat & menjalankan kuiz gamified dengan pelajar anda, tetapi hari ini kami akan menunjukkan kepada anda cara menggunakan ClassPoint kerana ia disepadukan dengan mudah ke dalam PowerPoint. Ini amat bagus jika anda sudah menggunakan PowerPoint, jadi anda tidak perlu beralih antara berbilang platform semasa anda mengajar.
Jika anda belum pernah mendengar tentang ClassPoint , dialu-alukan! Ia adalah alat tambah penglibatan pelajar pada PowerPoint yang membawa soalan interaktif , kit alat pengajaran dan sistem ganjaran tergamified untuk pelajaran pembentangan anda.
Cara Kuiz Gamified dalam ClassPoint berfungsi, pecahan:
- Anda membuat soalan daripada slaid PowerPoint
- Anda menambah butang aktiviti ClassPoint
- Pelajar menyertai dan bermain dari peranti mereka
- Anda menganugerahkan bintang dan mendedahkan papan pendahulu!
Langkah 1: Tambahkan soalan pada slaid PowerPoint
Untuk membuat kuiz gamified anda dengan ClassPoint, cuma taip soalan anda terus pada slaid PowerPoint anda. Kuiz gamified tidak hanya perlu menjadi Soalan Pelbagai Pilihan! Cuba gunakan mana-mana satu daripada 8 jenis soalan ClassPoint, seperti Jawapan Ringkas , Isi Tempat Kosong atau Muat Naik Imej untuk mencampurkan cara anda menguji pelajar anda.
Buat hanya satu soalan setiap slaid dan semasa menulis soalan kuiz anda, cuba fikirkan soalan yang menyeronokkan & menarik sambil mencabar dan produktif untuk objektif pembelajaran anda.
Jika anda memerlukan bantuan sumbangsaran idea untuk soalan yang ditanya kepada pelajar, cuba ClassPoint AI kepada hasilkan soalan kuiz berdasarkan slaid sedia ada anda! Jika anda mempunyai pembentangan pelajaran yang merangkumi bahan yang ingin anda kuiz, biarkan ClassPoint AI Quiz membaca maklumat pada slaid anda dan tulis soalan kuiz anda untuk anda! Biarkan pembuat kuiz gamified ini meningkatkan produktiviti anda dan mengurangkan masa yang diperlukan untuk anda membuat soalan kuiz anda
Langkah 2: Tambah Butang Soalan
Seterusnya, mari kita jadikan slaid ini sebagai aktiviti pelajar! Daripada reben ClassPoint, klik pada salah satu jenis aktiviti untuk menambah butang soalan pada slaid anda. Pastikan jenis soalan sepadan dengan soalan yang ditulis pada slaid anda! Sebagai contoh, di bawah kami mempunyai Soalan Aneka Pilihan yang ditulis pada slaid.
Setelah soalan butang Aneka Pilihan diklik, kami boleh menyesuaikan Panel Sisi untuk memadankan soalan. Di sini kita mempunyai 5 pilihan, jadi pilih 5 dan tetapkan jawapan atau jawapan yang betul.
Langkah 3: Main Kuiz dengan Pelajar
Apabila tiba masanya untuk belajar + keseronokan dan menggunakan kuiz gamified anda dalam kelas, masukkan mod pembentangan! Apabila pelajar telah menyertai kelas anda menggunakan kod kelas di penjuru kanan sebelah atas skrin PowerPoint anda, anda boleh klik butang untuk memulakan kuiz! Pelajar boleh mula menjawab dan mengambil bahagian dalam kuiz gamified.
Setelah semua jawapan masuk, anda boleh menutup soalan. Kini, tiba masanya untuk mendedahkan jawapan dan gamify kuiz ini!
Langkah 4: Gamify Kuiz!
Semasa menyemak jawapan, anda boleh mendedahkan jawapan yang betul untuk soalan Aneka Pilihan dan Isi soalan Kosong. Untuk jenis soalan ClassPoint yang lain, anda boleh menyemaknya dengan penyerahan atau menggunakan bar carian.
Semasa anda menyemak jawapan, berikan bintang kepada pelajar yang menjawab dengan betul. Klik pada respons tertentu untuk memberi bintang kepada pelajar itu atau mana-mana pelajar yang menyerahkan respons tersebut. Pelajar boleh melihat bintang animasi mereka muncul pada telefon mereka setiap kali mereka mengumpul bintang baharu.
Dedahkan Papan Pendahulu
Bintang memang menyeronokkan, tetapi lebih-lebih lagi, keseronokan ialah sedikit persaingan mesra – masa untuk mendedahkan papan pendahulu permainan! Selepas setiap soalan, atau pada bila-bila masa semasa pembentangan, anda boleh mendedahkan papan pendahulu ini kepada kelas anda.
Klik pada ikon Leader Board pada bar alat ClassPoint, dan anda akan melihat kedudukan pelajar anda muncul! Unsur-unsur ini menambahkan keseronokan dan persaingan pada kuiz, memotivasikan pelajar untuk mengambil bahagian dan cemerlang.
H4 – Simpan Kemajuan Pelajar Dari Masa
Apabila pelajar memanjat papan pendahulu dan memperoleh bintang semasa permainan kuiz anda, bintang mereka boleh terkumpul untuk memperoleh mereka lencana tahap baharu! Jika anda membuat kelas yang disimpan , bintang pelajar anda akan disimpan, jadi apabila mereka menyertai semula, bintang dan tahap semasa mereka yang diperoleh sebelum ini akan berada pada profil mereka!
Dengan kemajuan pelajar yang disimpan ini, anda juga akan melihat papan pendahulu lain! Anda boleh melihat papan pendahulu sesi kelas semasa dan papan pendahulu keseluruhan kelas yang menunjukkan kedudukan pelajar anda setiap kali mereka menyertai kelas anda.
Cara Menggunakan Kuiz Gamified dalam Bilik Darjah
Terdapat begitu banyak mata semasa pelajaran anda sehingga anda boleh memasukkan kuiz gamified! Ia bukan sahaja untuk permainan ulasan yang menyeronokkan (walaupun ini adalah kes penggunaan yang hebat!) Berikut ialah beberapa cara untuk memasukkan kuiz gamified ke dalam pengajaran anda:
- Pra-penilaian : Ukur pengetahuan sedia ada pelajar anda sebelum memulakan unit atau pelajaran baharu dengan kuiz gamified.
- Pengukuhan : Tambah Kuiz Gamified pada akhir pembentangan pelajaran atau di seluruh unit anda untuk memastikan pelajar terlibat dan bermotivasi semasa berlatih mengingat dan mengukuhkan apa yang telah mereka pelajari.
- Semakan Peperiksaan : Gunakan kuiz gamified sebagai alat semakan untuk mengukuhkan bahan sebelum peperiksaan atau kuiz.
- Pertandingan Papan Pendahulu Kelas : Cipta papan pendahulu bilik darjah atau anugerahkan hadiah kepada pelajar yang mendapat markah tertinggi pada kuiz gamified. Atau gunakan jumlah papan pendahulu kelas dalam ClassPoint dengan mencipta kelas yang disimpan dalam ClassPoint! Ini dapat menggalakkan persaingan yang sihat dan memotivasikan pelajar untuk melakukan yang terbaik. Lihat lebih banyak cara untuk menggabungkan pembelajaran tergamified ke dalam bilik darjah anda .
- Kerja rumah : Gunakan pembuat kuiz gamified percuma, seperti Kahoot untuk membuat tugasan kerja rumah yang pelajar boleh selesaikan di luar kelas. Ini boleh memberikan latihan tambahan dan pengukuhan bahan.
Secara keseluruhannya, kuiz gamified boleh menjadi alat yang berkuasa di dalam bilik darjah untuk melibatkan dan memotivasikan pelajar sambil mengukuhkan konsep penting. Dengan menggunakan ClassPoint, pembuat kuiz gamified percuma, anda boleh membuat kuiz tersuai yang sesuai dengan keperluan pelajar anda dan gaya pengajaran anda. Cubalah dan lihat perbezaannya dalam bilik darjah anda!