Daripada teknologi yang dilihat sebagai gangguan semata-mata di dalam kelas kepada menjadi talian hayat untuk mengajar semasa sekatan secara peribadi, EdTech dan penglibatan pelajar telah berada di atas rollercoaster sejak beberapa tahun lalu. Dan apabila kedua-dua pelajar dan pendidikan terus berkembang, penglibatan pelajar mungkin sentiasa menjadi cabaran dengan setiap tahun baharu, walaupun hari.

Tetapi dengan semua cabaran datang peluang; dan industri EdTech yang kreatif telah mengambil tanggungjawab sendiri untuk menawarkan idea, alatan dan penyelesaian untuk membantu melibatkan pelajar dalam bilik darjah dalam talian dan secara peribadi. Ini membawa kami ke sini, kepada 5 idea EdTech yang boleh anda gunakan untuk melibatkan pelajar anda dengan lebih baik bersama contoh & alatan untuk dicuba.

Petua 1: Minta Pelajar Mencipta

Blog

Dengan banyak alatan & sumber EdTech di luar sana untuk digunakan untuk pengajaran & pembelajaran, terjun ke dalam kegilaan kreativiti dan dapatkan pelajar menggunakannya untuk mencipta!

Pergi ke makmal komputer anda dan minta pelajar membuat media – reka bentuk grafik, komik, video, permainan, tapak web atau persembahan interaktif – sebagai paparan pemahaman mereka. Menjadi kreatif dalam medium yang digunakan oleh pelajar sudah tentu membolehkan kreativiti pelajar, tetapi ia juga merupakan peluang untuk mereka memproses bahan anda dalam pelbagai cara.

Terdapat juga banyak alatan mudah yang boleh anda gunakan sebagai aktiviti dalam kelas untuk membuat pelajar membuat seperti Flip , alat membuat video yang mudah untuk pelajar yang sepadan dengan gaya video pendek yang digunakan pada platform media sosial. Terdapat banyak cara kreatif untuk mendapatkan pelajar menghasilkan semula objektif pembelajaran pelajar mereka yang perlu anda manfaatkan, dan EdTech masih mendedahkannya.

Baca Seterusnya: 4 Cara untuk menggunakan Flipgrid dan ClassPoint dalam pelajaran anda

Petua 2: Gunakan Alat Anotasi dan Papan Putih

Daripada papan hitam kepada papan pintar kepada alatan dalam talian yang kolaboratif, konsep membuat anotasi, mencatat nota dan melukis untuk memudahkan pembelajaran agak tidak berubah, kecuali jelasnya, medium dan kemajuan dalam teknologi. Namun begitu, yang ini penting kerana alatan termaju yang lebih baharu ini telah membawa penjelasan dan papan putih ke tahap yang lain, dan anda tidak mahu menggunakannya.

Pertama, anda boleh menggunakan alat anotasi lanjutan seperti papan putih pintar atau ClassPoint dalam PowerPoint, untuk menganotasi pembentangan atau bahan anda semasa anda mengajar di dalam kelas. Jika anda mengajar dalam talian, anda mungkin tidak mempunyai papan putih atau papan pintar di hadapan kelas anda, jadi berikan anotasi pada slaid anda untuk memastikan pelajar terlibat dalam kandungan anda semasa anda berkongsi skrin!

Kedua, anda harus mencuba alatan papan putih digital , seperti Microsoft Whiteboard atau papan putih dalam persembahan PowerPoint anda , yang auto-simpan, menyediakan templat, mempunyai alatan reka bentuk dan membenarkan kerjasama masa nyata dan organisasi fail yang komprehensif, namun pengguna- mesra.

Baca Seterusnya: Menggunakan The One By Wacom Untuk Pengajaran Dalam Talian Dengan PowerPoint

Petua 3: Minta Pelajar Bekerjasama

collaboration clever diverse kids sitting at the 2022 03 31 07 12 48 utc scaled
Kerjasama. Kanak-kanak pintar yang pelbagai duduk di meja, memeriksa mainan teknikal yang penuh dengan butiran, menghabiskan masa di kelab kejuruteraan. Pendidikan STEM, konsep aktiviti selepas sekolah

Meningkatkan nilai pembelajaran pelajar dengan menjadikan pembelajaran sosial. Apabila pelajar bekerjasama antara satu sama lain, mereka boleh belajar dengan dan daripada satu sama lain, mempelajari lebih banyak perkara daripada bahan kursus mereka (seperti kemahiran hidup). Dan dengan teknologi, terdapat banyak alat kerjasama untuk menjadikan kerja kumpulan lebih mudah dan lebih dipercayai.

Gunakan alatan seperti Wakelet, Classcraft atau hanya Google Drive sebagai platform untuk bekerjasama. Apabila pelajar berkongsi bahan, bertukar nota & maklum balas, dan menghasilkan sesuatu bersama-sama, mereka mendapat peluang untuk menggunakan suara mereka! Jika anda mengajar dalam talian, gunakan Bilik Breakout untuk aktiviti kumpulan, mereka boleh bekerja dalam kumpulan kecil dan kemudian kembali sebagai keseluruhan kelas dalam satu sesi.

Baca Seterusnya: Cara Menggunakan Kuiz ClassPoint Sebagai Alat Kerjasama Pelajar

Petua 4: Gunakan Soalan & Tinjauan Interaktif

image 12 20230419 173439

Sistem respons pelajar ialah cara yang cemerlang dan hampir mudah untuk melibatkan pelajar dengan segera dalam pelajaran anda. Gunakan soalan aktiviti interaktif untuk menarik minat pelajar, soalan kuiz untuk mendapatkan mereka mengingati objektif pembelajaran mereka, atau tinjauan pendapat untuk mendapatkan pelajar berkongsi pendapat mereka . Bukan sahaja aktiviti komunikasi dua hala ini merupakan kaedah untuk menarik minat pelajar, tetapi ia juga merupakan kaedah untuk mendapatkan maklum balas tentang kemajuan, pemahaman atau emosi mereka.

Soalan tindak balas pelajar interaktif boleh digunakan untuk pemecah ais , mata semak untuk pemahaman , aktiviti dalam kelas atau tiket keluar! Jika anda menggunakan Powerpoint, soalan interaktif ClassPoint boleh ditambah dengan mudah terus ke slaid anda! Terdapat juga banyak alat respons pelajar seperti Kahoot yang boleh anda temui di web.

Baca Seterusnya: Cara Membuat Kuiz Interaktif Dalam PowerPoint Dalam Masa Kurang Dari 1 Minit

Petua 5: Gamify pelajaran anda!

EdTech Engagement 2

Fikirkan PowerPoint Jeopardy, tetapi gores kerja persediaan, dan tingkatkan keterkaitan. Gamification, menggabungkan hiburan berasaskan permainan dengan pendidikan, mungkin merupakan hidangan utama yang EdTech telah dibawa ke meja. Gamification ialah alat yang sangat berkuasa dalam motivasi pelajar serta menjadikan elemen pelajaran anda boleh dikaitkan dan menarik minat pelajar.

Anda boleh memikirkan gambaran besar dan mencipta papan pendahulu bilik darjah di mana pelajar memperoleh mata atau kemajuan ke tahap dengan menyelesaikan tugasan atau pencarian pembelajaran, mengambil bahagian dalam kelas atau melakukan kredit tambahan. Atau anda boleh berseronok dengan satu unit dan bermain permainan kuiz seperti mod pertandingan ClassPoint yang akan menjaringkan dan memberi kedudukan kepada pelajar semasa mereka berlumba-lumba menjawab soalan kuiz anda. Atau anda boleh menjalankan aktiviti berasaskan permainan seperti memburu pemulung atau permainan literal yang menggabungkan objektif pembelajaran pelajar anda dengan objektif permainan video.

Baca Seterusnya: 4 Elemen Dan Contoh Gamifikasi Bilik Darjah


Dengan begitu banyak alat EdTech yang berbeza di dunia, setiap guru mempunyai kegemaran peribadi mereka sendiri. Apakah beberapa daripada anda?

Tinggalkan Balasan

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *