生徒の知識を評価することは、反復的で一方的なものである必要はないのです。 これまで、生徒の理解度を測るには、紙媒体のテストやクイズが主流でした。 今、生徒を魅力的で楽しい方法で評価するためのさまざまな方法が豊富にあります。 デジタルツールは、選択肢を広げるだけです。

このようなデジタルアセスメントを授業に取り入れることは、魅力的でゲーム性のある方法で生徒の知識をテストするのに最適なツールです。また、多くのデジタルツールは、成績や回答を追跡・記録し、教室での学習の全容を把握することができます。 この自動採点によって、あなたの時間をより多く確保し、最も重要なことに費やすことができるのです。

以下では、生徒の評価によく使われる11のツールと、それぞれの長所と短所を挙げています。 この記事を読んで、あなたとあなたの生徒に最適なソリューションを見つけてください。

カフート

生徒対応アプリの中でも人気の高いKahoot!は、ゲーム感覚で生徒に質問を投げかけることができます。 Kahoot!は、ライブでも、グループでも、宿題として出すこともできます。 ウェブ上で使用するため、生徒のダウンロードやサインアップが不要です。

特徴

価格についてKahoot!は無料ツールです!

ソクラティブ

Socrativeはウェブベースのプラットフォームで、事前に作った質問やその場で生徒に質問することができます。 クイズを作ったり、個別に質問したり、フィードバックをもらったり、退場チケットに使ったり。 最も魅力的な機能は、クイズで正解数を競う「スペースレース」です。

特徴

価格設定です:A50名様まで無料です! より多くの機能については、 Socrative Pro for K-12またはSocrative Pro for HigherEducationをご確認ください。

Google フォーム

Googleフォームは、さまざまな方法で生徒を評価するために使用することができます。 クイズだけでなく、アンケートやエグジットチケットなど、さまざまなカスタマイズが可能です。 Google Formsは、提出されたデータを自動的に採点することができ、Google Classroomと統合されているので、すべてのデータを一か所で管理することができます。

特徴

価格についてGSuiteは、学校や教育関係者が無料で使用することができます! 詳しくはedu.google.comでご確認ください。

クイズ

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出典: https://blog.quizizz.com/the-new-quizizz-46649ab99538

Quizizzは、Google Classroomのような他の一般的な教育アプリケーションと統合された対話型の投票プラットフォームです。 先生によって既に作成された無料の質問の数百万からあなた自身のQuizizzまたは厳選された質問を作成します。 学生はどのデバイスでも自分のペースで質問に答えることができ、Quizizzは自動的に採点してくれます。

特徴

価格についてQuizizzは無料です!

Quizizzの概要については、こちらのビデオをご覧ください!

プリッカーズ

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出典: https://medium.com/@jordantheleast/designing-for-learning-v3-plickers-4b586d0fb845

教師用端末しか利用できない場合や、よりローテクなオプションに興味がある場合、Plickersはあなたのためのツールです。 まず、オンラインで問題を作成し、特別にコーディングされたカードをプリントアウトします。 そして、クラスで質問を立ち上げた後、生徒はこのカードを掲げます。 最後に、端末のPlickersアプリを使って、部屋をスキャンし、即座に結果を収集します。

特徴

価格についてプリッカーズを無料で使用する! また、より多くの機能を求めるなら、月額9ドルの Plickers Proをチェックしてください。

Plickersが教室で使われている様子を動画で見ることができます!

クイズレットライブ

Quizletは、フラッシュカードや他の魅力的なゲームを使って勉強するために、ほとんどの学生が知っています。 しかし、Quizlet Liveは、学生向けの競争型共同クイズゲームです。 一緒になって、全問正解を目指します。 任意のQuizlet Setを使用して、Liveプレイを開始します!

特徴

価格です:Quizlet liveは無料です! Quizlet Liveのゲームをカスタマイズする機能や、その他の機能については、Quizlet Teacherを ご利用ください。30日間の無料トライアルをお試しいただくか、月々3ドルでご利用ください。

形成的

https://www.youtube.com/watch?v=GeOW4NCtc1A

Formativeは、オンラインで形成的評価を作成するためのツールです。 Formativesのライブラリからあらかじめ作成されたものを編集したり、Formativesの質問タイプやファイルをアップロードして独自のものを作成したりすることが可能です。 生徒が解答を提出すると、生徒ごと、問題ごとの結果やデータをライブで確認することができます。

特徴

価格設定です:Formativeには様々なプランが用意されています。 まずは無料のベーシックプランから始め、より高機能な プレミアムプラン(15ドル/月)、スモールチームプラン(20ドル/月)をチェックしてみてください。

フリップグリッド

https://youtu.be/N9kMlyvCK3Q?list=PLu5X2R3TC2gU3qJG2YGFjI7ShSXV6USTf

Flipgridのビデオ回答を使って、生徒を評価する新しい方法を試してみてください。 Flipgridは、録画したビデオを通じて学生が短い回答を残すためのディスカッションプラットフォームです。 クラス用のグリッドを作成し、生徒が投稿できるようにさまざまなトピックを追加します。 すべての生徒が、創造的な方法で自分の意見を反映させ、共有する機会を得ています。

特徴

価格についてFlipgridは全ユーザーが無料で利用できます!

エデュラティック

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出典: https://edulastic.com/blog/present-mode/

Quizalizeは、あなたの学生の結果の完全なオンラインダッシュボードです。 このツールは、作成したアセスメントを年間だけでなく毎日記録するのに適しています。 Quizalizeでは、課題や小テストを差別化し、学生一人ひとりに挑戦させることができます。 独自のアセスメントを作成したり、問題を追加したり、ライブラリにあるプリメイドテストを使用することができます。

特徴

価格設定 無料のフォーエバープランで始めるか、100ドル/年のティーチャープレミアムプランをチェックすることができます。 Edulasticは、お客様の機関や地区向けのプランもご用意しています。

このビデオで、Edulasticがあなたの教室にどのように貢献できるかをご覧ください。

ギムキット

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出典: https://www.maneuveringthemiddle.com/gimkit-student-engagement/

ギムキットは、ひねりの効いたライブクイズゲームとして成長を続けています。 正解するとポイントがもらえるのではなく、仮想通貨がもらえます。 そのお金で、クイズ中に使用するアップグレードやパワーアップを購入することができます。 小テストはKitsで設定し、生徒が自分のペースで進めたり、後で宿題にしたりできるようにしています。

特徴

価格設定についてGimkit’sには、無料のBasic Planと月5ドルのPro Plan、より多くの機能と無制限のKitsを備えた月10ドルのProPassがあります。

Gimkitの仕組みについて詳しく知りたい方は、こちらのショートビデオをご覧ください。

クイズアライズ

Quizalizeは、生徒の結果に関する特別なデータを提供するオンラインのゲーミフィケーション評価ツールです。 独自のクイズやアクティビティを作成することもできますし、マーケットプレイスから任意のものを使用することもできます。 生徒が回答する各問題には、カリキュラムに関連した習得スキルの詳細データが表示されます。

特徴

  • Google Classroomと授業を同期させる
  • 小テスト終了後、学生にフォローアップ活動を割り当てる
  • スクランブルワードや多肢選択問題

価格設定についてQuzalizeは、無料のTeacher Basic Plan、5.75ドル/月のPremium for Teachers Plan、4.50ドル/月のPremium for Teams and Departmentを提供しています。

どのように選ぶか?

生産的で魅力的な方法で教室に楽しさを加えたいとお考えなら、 Kahoot!、Gimkit、Quizizzなどのゲーミフィケーションツールをご検討ください。

データ駆動型の評価ツールとしては、Edulastic、Formative、Quizalize、Socrativeのいずれかを選択します。

Google Classroomのユーザーで、テストや生徒からのフィードバックを得るための簡単なツールが必要な場合は、Googleフォームを使ってください。

新しい方法で教室に生徒のエンゲージメントを追加し続けるには、Quizlet LiveやFlipgridを使用してください。

すべての生徒が授業中に端末を持っているわけではありません。 そんな学校でも、Plickersを使えば、生徒の興味を引き、データを記録することができます。

生徒を惹きつけることは、レッスンプランのどの部分にも導入することができます。 なぜ学生エンゲージメントが重要なのか、詳しくはこちらをご覧ください。

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