近年、教育のデジタル変革は著しく加速しており、eLearning Industryの調査によると、米国の教室の98%が何らかのデジタル学習ツールを使用しているという。 その中でも、Kahootのようなインタラクティブなクイズプラットフォームは絶大な人気を得ているが、それは氷山の一角に過ぎない。
- ClassPoint: Overall Best
- メンティメーター教室にも会議室にも最適
- アハスライドインタラクティブなプレゼンテーションに最適
- キャンバス遠隔学習に最適
- ブライトフル語学学習に最適
- クイズライズ数学に最適
- どこでも投票:クイズに最適。
- スプラッシュラーン幼稚園・小学校低学年向け
- Crowdpurr: リアルタイムのオーディエンス・エンゲージメントに最適
- Kahootz:共同学習に最適
Classpointを使ったゲーム化された授業の強化、Mentimeterを使ったインタラクティブな会議の実現、Kahootに代わる他の選択肢の模索など、どのような目的であれ、授業体験の近代化への正しい道を歩んでいます。
Kahootに代わる無料ツールや、本家を凌ぐかもしれないツールを発見しよう。 あなたの指導に革命を起こす準備はできていますか? この有益な旅に出発しよう!
Kahoot 代替ソフト トップ10
最近の研究によると、教育関係者はKahootに代わるユニークな機能やインタラクションの強化を求めている。 以下がその上位候補である:
クラスポイント総合ベスト
ClassPointは単なるツールではなく、教育のエコシステム全体なのです。 PowerPointにシームレスに統合され、オール・イン・ワンのプレゼンテーション・ソリューションを求める教育者にとって、最適なプラットフォームです。 Kahoot はゲーミフィケーション形式のクイズを提供していますが、ClassPoint のインタラクティブなクイズやゲーミフィケーション機能は、授業全体をより魅力的でダイナミックなものにします。
主な特徴
- インタラクティブなクイズ:多肢選択問題や穴埋め問題から、短文回答、ワードクラウドなど、動的なクイズをPowerPointプレゼンテーション内に簡単に埋め込むことができます。
- インタラクティブ・ゲーム :ClassPointのゲーミフィケーション機能を使えば、PowerPointプレゼンテーションのスライドを簡単にインタラクティブなゲームに変えることができます。
- 星を与える:生徒に星を与えることで、教室のモチベーションを高めます。
- レベルとバッジ:レベルアップとビジュアルバッジで達成感を醸成。
- リーダーボード:スター生徒が登れるランクで健全な競争を促します。
- マイクラス:教室での活動やゲームをPowerPoint内で直接管理、追跡できます。
長所です。
- PowerPointとのシームレスな統合。
- 総合的な教材。
- 生徒の参加を促す。
- 万能で適応力がある。
Cons:
- PowerPointに精通していること。
- Requires internet connection.
誰のため? 包括的な教育ソリューションをお探しの教育関係者の方々にとって、ClassPoint は他に類を見ないソリューションです。 その強みは、使い慣れたPowerPointの設定の中に、多様なインタラクティブ・ツールを統合している点にある。 小テストだけでなく、授業のあらゆる側面を向上させたいのであれば、ClassPointが最適です。
ここでは、ClassPointを使ってPowerPointプレゼンテーションをインタラクティブなクイズに変える方法をご紹介します。
メンティメーター教室にも会議室にも最適
Mentimeterは、教育現場と企業との橋渡しをし、双方に合わせたインタラクティブなプレゼンテーションを提供します。 そのダイナミックなプラットフォームにより、教育者やビジネスプロフェッショナルは、スライドにリアルタイムの投票、クイズ、フィードバックを注入することができます。
主な特徴
- インタラクティブなクイズ: 生徒の評価や企業研修に最適です。
- リアルタイム投票: プレゼンテーション中に意見やフィードバックを収集することで、聴衆を引き込みます。
- ワードクラウド:最も一般的な回答や考えを、魅力的なクラウド形式で視覚化します。
- スライドテンプレート:教育やビジネス用にデザインされた様々なスライドフォーマット。
長所
- 様々なセッティングに対応。
- 魅力的な視覚化ツール。
- 即座に観客のフィードバックが得られる。
- 使いやすいインターフェース。
短所
- 無料プランでは機能に制限があります。
- インターネット接続が必要。
誰のため? メンティメーターは、教育界と企業界の両方を渡り歩く人たちのために輝いている。 より魅力的な授業を目指す教育関係者にも、会議での即時フィードバックを求めるビジネス・プロフェッショナルにも、Mentimeterはシームレスに対応します。
アハスライドインタラクティブなプレゼンテーションに最適
Ahaslidesは、従来のスライドプレゼンテーションをインタラクティブな体験に変え、バーチャルでも対面でも聴衆の注目を集める。 その直感的なインターフェースとダイナミックな機能の数々は、プレゼンテーションを魅力的で印象的なものにし、セッション終了後も重要なテイクアウエイが長く響くことを保証します。
主な特徴
- インタラクティブな投票とクイズ:プレゼンテーションにリアルタイムの投票やクイズを組み込むことで、エンゲージメントを高めることができます。
- ライブチャート:リアルタイムで更新されるインタラクティブなチャートで、データやフィードバックを表示します。
- オーディエンスQ&A:参加者が質問をしたり、気に入ったものをアップヴォートしてディスカッションできるようにする。
- コラボレーティブ・スライド:参加者にスライドに直接コンテンツを投稿してもらい、共同作業を体験してもらう。
長所
- 非常にインタラクティブな要素。
- バーチャルな環境に適している。
- 観客を協力的に巻き込む。
- 洗練されたモダンなデザイン。
短所
- 初めての人には学習曲線。
- 安定したインターネット接続が必要です。
誰のため? Ahaslidesは、聴衆との活発な交流と双方向の情報の流れを切望するプレゼンターにとって画期的なものだ。 すべてのスライドで印象に残ることを目指すトレーナー、教育者、企業リーダーに最適。
キャンバス遠隔学習に最適
CANVASは、バーチャル環境に合わせた包括的な学習管理システムを提供する、遠隔教育の分野におけるトップランナーである。 教育機関が遠隔教育の課題に取り組む中で、Canvasは、まとまりのある、構造化された、効果的な授業を遠隔地から提供するために必要なツールを教育者に提供します。
主な特徴
- 統合されたビデオと音声: リアルタイムのレッスンや、録画済みのセッションをアップロードして、柔軟な学習を促進。
- 課題提出: 自動剽窃検出機能による合理化された提出プロセス。
- 成績評価表とフィードバックツール: タイムリーで効果的なフィードバックを提供し、生徒の進捗状況を整理して記録します。
- ディスカッション・ボード インタラクティブなフォーラムで、バーチャルな環境でのコミュニケーションとコミュニティを育む。
長所
- 包括的なLMS機能。
- サードパーティツールとの統合
- モバイルフレンドリーなプラットフォーム。
- 強力なサポートとリソース。
短所
- 初期設定は複雑だ。
- 技術初心者には圧倒されるかもしれない。
誰のため? Canvasは、遠隔学習機能への移行や強化を図る教育機関向けにカスタマイズされている。 幼稚園から高等教育まで、教育者も学生も、構造化されたシームレスなバーチャル学習環境の恩恵を受けている。
ブライトフル語学学習に最適
ブライトフルは語学学習の分野で際立っており、魅力的で効果的な没入型プラットフォームを提供している。 インタラクティブなゲームやグループ活動を活用することで、言語能力を高め、ユーザー同士の真のつながりを育む。
主な特徴
- インタラクティブな言語ゲーム:言語理解と使用法を強化するために設計されたさまざまなゲームにユーザーを参加させる。
- グループ会話: 世界中の学習者をつなぎ、実践的な語学練習のためのリアルタイムな会話を促進します。
- オーダーメイドのレッスン: 多様な学習レベルや嗜好に対応するカスタマイズ可能なコンテンツ。
- 進歩の追跡: 言語的な成長をモニターし、さらに焦点を当てる必要がある分野を特定する。
長所
- 没入型の学習体験。
- 学習者のグローバル・コミュニティ。
- 個々のニーズに適応できる。
- 実践を重視。
短所
- 使用できる言語は限られています。
- 高度な機能を利用するにはサブスクリプションが必要です。
誰のため? ブライトフルは、語学習得に熱心な人、特に交流と実社会での応用を重視する人の味方です。 ブライトフルは、基礎の習得に熱心な初心者の方にも、自信を持って会話することを目指す中級者の方にも、あなたの語学の旅をサポートします。
クイズライズ数学に最適
複雑に入り組んだ算数教育の世界で、Quizalizeは従来の問題解決をインタラクティブなゲーム体験に変えて、爽快なスピンを提供する。 ゲーミフィケーションの魅力を活用することで、数学的理解を深めるだけでなく、定着率を高め、数字への純粋な愛着を促進する。
主な特徴
- カスタマイズ可能な算数クイズ: レッスンの目標に合わせて小テストを作成したり、あらかじめ用意されたコンテンツから選択したりできます。
- リアルタイムのフィードバック:生徒の成績を即座に把握し、長所や改善点を強調。
- インタラクティブなリーダーボード: 競争力のあるスコアリングとランキングで生徒の興味を引きます。
- 詳細分析ダッシュボード:生徒の進捗状況、参加率、さらに重点的な取り組みが必要な分野を包括的に表示。
長所
- ゲーム化された学習アプローチ。
- 豊富なリソースとコンテンツ。
- 様々な年齢層に適している。
- 指導の差別化を促進する。
短所
- オンライン接続が必要。
- プレミアム機能を利用するにはサブスクリプションが必要です。
誰のため? Quizalizeは、チャレンジ、楽しさ、奥深さの融合を求めて数学の世界を横断する教育者や学生のための避難所です。 単調な方法を避け、活気に満ちた、ゲーム化された数学へのアプローチに憧れる人に特に適している。
どこでも投票:クイズに最適。
Poll Everywhereはリアルタイムのフィードバックを簡素化し、パーソナライズされたクイズを提供するために雑多なものを排除したわかりやすいプラットフォームを提供します。 このツールは、授業、ビジネスミーティング、イベントなど、どのような用途であっても、あらゆる声が確実に届くよう、真に迫った反応をとらえることに重点を置いています。
主な特徴
- ライブ投票: 質問を作成して放送し、参加者から即座に回答を集めます。
- 多様な問題タイプ: 多肢選択式から自由形式まで、ニーズに合わせてクイズをカスタマイズできます。
- プレゼンテーションツールとの統合: スライドにシームレスに投票を埋め込み、流れるようなプレゼンテーションを実現。
- レポートと分析: 回答データにアクセスして分析し、より深い洞察と情報に基づいた意思決定を行います。
長所
- ユーザーフレンドリーなインターフェース。
- 教室以外でも多目的に使える
- 多数の回答者に対応。
- 迅速なセットアップと実行。
短所
- 無料プランではカスタマイズに制限があります。
- インターネット接続は必須。
誰のため? Poll Everywhereは、教育関係者、専門家、イベント主催者など、聴衆を巻き込むための手間のかからない方法を探している人々に支持されています。 そのシンプルさと強力な機能を併せ持つため、複雑な操作を必要とせず、即座にフィードバックを得ることを優先する人には理想的だ。
スプラッシュラーン幼稚園・小学校低学年向け
Splashlearnは、基礎教育を楽しく、インパクトのあるものにすることに特化したインタラクティブな学習プラットフォームです。 遊び心のあるグラフィック、魅力的なアクティビティ、適応学習経路を活用し、最年少の学習者のための楽しいクラス運営戦略を作り上げている。
主な特徴
- アダプティブ・ラーニング: 生徒の学習状況や学習スピードに応じて、パーソナライズされたコンテンツを提供。
- 夢中になれる算数と読解のゲーム:何百ものカリキュラムに沿ったゲームを通して、遊びながら学習できます。
- プログレスレポート子供の長所や注意が必要な分野について、教育者や保護者が理解できるようにする。
- クラス管理:教育者のための簡単なトラッキングと課題配布。
長所
- 若いユーザー向けの直感的なユーザーインターフェース。
- 対象は幅広い。
- オフライン学習をサポート。
- 定期的なコンテンツの更新。
短所
- フルアクセスには購読が必要です。
- 早期教育レベルに限る。
誰のため? Splashlearnは、就学前教育や小学校低学年の教育者、保育者、幼児にとって大切な仲間です。 鮮やかなアニメーションとしっかりとした教育コンテンツが融合したこの教材は、学習を始めたばかりの子どもたちにとって完璧なプラットフォームである。
Crowdpurr: リアルタイムのオーディエンス・エンゲージメントに最適
Crowdpurrは、ライブイベントや教室にクイズ、投票、Q&Aセッションをシームレスに統合し、聴衆とのインタラクションを高めるように設計されています。 このダイナミックなプラットフォームにより、教育関係者やイベント主催者は、積極的な参加とリアルタイムのフィードバックを確保しながら、魅力的な環境を構築することができます。
主な特徴
- カスタマイズ可能なトリビアゲーム:コンテンツやテーマに合わせたインタラクティブなクイズを開発できます。
- ライブ視聴者投票: 質問を投げかけ、即座にフィードバックを集める。
- インタラクティブなQ&A:視聴者が質問をしたり、人気のあるクエリをアップヴォートしたり、有意義なディスカッションができるようにします。
- エクスペリエンス・ダッシュボード: 分析、参加者データなどを提供するリアルタイムのデータパネル。
長所
- リアルタイムでの結果の可視化。
- Zoomやその他のプラットフォームと統合。
- 包括的なフリープランあり。
- 簡単なセットアップと実行。
短所
- 高度な機能を利用するには有料プランが必要です。
- 初めてのユーザーには、いくつかの学習曲線がある。
誰のため? Crowdpurrは、教育者、イベント主催者、企業トレーナーにとって、ライブ環境で真のエンゲージメントを育むことを目的とした理想的なツールです。 大規模なイベントにも、親密な教室の環境にも適応できるため、観客との即時的な対話が必要なあらゆるシナリオに対応できる汎用性の高いツールとなっている。
Kahootz:共同学習に最適
Kahootzは単なるクイズのプラットフォームではなく、共同学習のハブです。 チームワークを核に設計されたKahootzは、生徒がコンテンツに参加するだけでなく、生徒同士も参加する環境を育みます。
主な特徴
- グループクイズ: チームで切磋琢磨し、知識を強化します。
- コラボレーション・ボード: ブレインストーミング、ディスカッション、アイデアをリアルタイムで共有。
- 課題のコラボレーション: 学生はプロジェクト、プレゼンテーション、ドキュメントを共同で作成できます。
- リアルタイム・ディスカッション:様々なトピックに関するディスカッション、ディベート、フィードバックを促進します。
長所
- グループワークを効率的に進める。
- シームレスなコラボレーション機能。
- ピアツーピアの学習を奨励する。
- ユーザーフレンドリーなインターフェース。
短所
- 一人でやるには無理があるかもしれない。
- シームレスなコラボレーションのためには安定したインターネットが必要。
誰のため? Kahootzが最も輝くのは、チームワークとコラボレーションを優先する環境です。 グループダイナミクス、仲間からのフィードバック、集団でのブレーンストーミングの重要性を植え付けようとする教育者にとって、Kahootzは非常に貴重な教材となるだろう。
Kahoot代替案の選択基準
適切な教育ツールの選択は極めて重要である。 結局のところ、楽しさやゲームだけでなく、有意義な参加と学習成果の確保が重要なのだ。 ベストなKahootの代替を探す場合、ここにチェックリストがあります:
- 使いやすさ: プラットフォームの学習曲線が急すぎると、教育者も生徒もイライラする。 選択したツールは、ユーザーフレンドリーなインターフェイスを持ち、迅速なセットアップとナビゲーションを可能にする必要があります。 EDUCAUSEの調査によると、教育者の70%以上がeラーニングツールの使いやすさを優先している。
- カスタマイズ: 1つのサイズですべてにフィットすることはめったにない。 理想的なプラットフォームであれば、特定の読者に響くようにコンテンツやデザインを調整することができる。 質問形式の調整であれ、マルチメディアの統合であれ、カスタマイズによってコンテンツは常に新鮮で魅力的なものになります。
- エンゲージメント エンゲージメントは、インタラクティブな学習プラットフォームの鼓動である。 最高のKahootの代替案は、生徒の注意を惹きつけ、学習を雑用と感じさせず、冒険のように感じさせるものでなければならない。 生徒のエンゲージメントが高いほど、学業成績が向上するという研究結果がある。
- 互換性:LMSシステムとの統合であれ、様々なデバイスからのアクセスであれ、重要なのは互換性です。 生徒がアンドロイド、iOS、デスクトップを好むかどうかは問題ではないはずだ。
- 価格設定:予算の制約は現実的だ。 一部のプレミアム機能は高価格を正当化するかもしれないが、価格に見合った価値を得ているかどうかを確認することは不可欠である。 常に価格モデルを比較し、隠れた手数料がないかを確認する。
- 機能: 機能リストはプラットフォームを際立たせる。 リアルタイムの分析から共同作業ツールまで、機能セットはあなたの指導スタイルと要件を補完するものでなければなりません。
- セキュリティ デジタルの脅威が増す中、セキュリティも見逃せない。 プラットフォームが標準的なデータ保護規制に準拠しており、学生情報を保護するための強固な対策が講じられていることを確認する。
よくある質問
Kahootに代わる無料のものはありますか?
Kahootに代わる無料ソフトはいくつかあります。 ClassPoint、Quizizz、Quizlet、Ahaslidesなどのプラットフォームは、教育者やトレーナーに様々なインタラクティブなクイズやゲーム機能を提供する無料版を提供しています。 無料版は、参加者数や高度な機能の面で制限があるかもしれないが、それでも学習者を惹きつけるための強力なツール一式を提供している。
カフートよりいいゲームがある?
「より良い」というのは主観的なもので、特定のニーズや好みに左右される。 Kahootは、その使いやすさと魅力的なフォーマットで有名です。 しかし、Quizizzのようなプラットフォームは、より多くのカスタマイズオプションを提供し、ClassPointはPowerPoint内でゲーミフィケーションを提供します。 あなたの指導スタイルや視聴者の学習嗜好に最も共鳴する機能やインターフェイスを特定するのが最善です。
Kahootに似たゲームはありますか?
もちろんです! Kahootに似たゲームやクイズのプラットフォームは数多くある。 Quizizz、Quizlet、Ahaslides、Poll Everywhereなどがその例だ。 Kahootのようなこれらのプラットフォームでは、教育者がインタラクティブなクイズやゲームを作成し、物理的・仮想的な教室の両方で学習や参加意欲を高めることができる。
ClassPointはKahootより優れていますか?
ClassPointもKahootもそれぞれの領域で優れているが、異なるニーズに対応している。 Kahootは主にゲーム化されたクイズで知られているが、ClassPointはさらに一歩進んでいる。 ClassPointは、インタラクティブなクイズやゲームをPowerPointプレゼンテーションに直接シームレスに統合する、オールインワンの教育ソリューションです。
この機能の融合により、レッスン中の切り替えがスムーズになり、教育者はアプリを切り替えることなくレッスンの流れを維持することができる。 ClassPointの豊富なインタラクティブ・ツールは、全体的な授業体験を向上させるため、包括的なソリューションを求める教育者にとって望ましい選択肢となっています。 要するに、総合的な教授法を重視する教師は、KahootよりもClassPointを選ぶことが多い。
教室を変える準備はできていますか?
適切なインタラクティブ教材を選択することで、教育やトレーニングは大きく変わります。 教室を活性化させたい教師、従業員の関心を高めたい企業研修担当者、あるいは単にプレゼンテーションをよりダイナミックにしたい人など、Kahootの代わりとして、あなたにぴったりのものがあります。
御社独自のニーズを評価し、これまで述べてきた基準を考慮することで、視聴者を魅了するだけでなく、学習体験を向上させるプラットフォームを見つけることができます。 テクノロジーは道具であり、適切な選択をすれば、教育活動を大きく変えるものになることを忘れてはならない。