La technologie dans votre classe peut vous aider à transformer vos cours et à responsabiliser vos élèves. Avec une abondance d’outils à portée de main, il semble qu’il existe une application, un site web ou une pièce de matériel pour toutes les situations imaginables. Ces outils permettent de réaliser des choses qui ne seraient pas possibles sans la technologie, mais la quantité écrasante d’options disponibles rend difficile le choix et la mise en œuvre de ces outils dans la salle de classe.

Pour vous aider à digérer les options et à ne choisir que les meilleures, nous avons rassemblé sept outils technologiques étonnants pour les enseignants que nous ne voulons pas que vous manquiez.

Qu’il s’agisse d’activités interactives, d’outils de présentation ou de gestion de classe, voici quelques-uns des meilleurs outils technologiques pour les enseignants. Ils sont gratuits et faciles à utiliser (à l’exception du One de Wacom), ils peuvent être mélangés et assortis les uns aux autres, et surtout, chacun de ces sept outils possède des caractéristiques incroyables sans courbe d’apprentissage excessive !

Jetez un coup d’œil aux résumés ci-dessous, ou regardez un court tutoriel sur chacun d’entre eux dans la vidéo !

1. Classe Dojo

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Le meilleur pour la gestion de classe

ClassDojo est un outil de gestion de classe complet avec une fonction supplémentaire de communication pratique entre les parents, les enseignants et les élèves. Les enseignants peuvent publier des informations sur les événements récents survenus dans leur classe, attribuer des points aux élèves en fonction de leur comportement et de leurs actions positives, et assigner des activités et du travail à leurs élèves. Le portfolio de chaque élève et les événements de la classe publiés par l’enseignant peuvent être vus par les parents des élèves une fois qu’ils ont rejoint la classe ClassDojo.

Former les élèves à gérer leur propre comportement peut se faire grâce au système de points de ClassDojo. Chaque élève est représenté par son avatar de monstre. Ces avatars peuvent gagner des points en fonction des compétences démontrées en classe. ClassDojo propose des compétences prédéfinies, mais elles sont modifiables afin que vous puissiez adapter les compétences basées sur des points à votre propre programme d’études. Vous pouvez même déduire des points aux élèves qui ont eu un comportement perturbateur ou qui ont besoin de travailler une compétence. Certains enseignants n’utilisent pas cette fonction car ils ne veulent pas que les élèves voient un nombre négatif rouge sur leur avatar de manière aussi publique.

Pourquoi l’utiliser en classe ?

2. Un par Wacom

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La meilleure tablette d’écriture et d’annotation

Le One de Wacom est une tablette d’écriture qui vous permet de transformer n’importe quel appareil sans écran tactile en un appareil capable de prendre en charge les annotations. C’est le seul outil physique et non gratuit de cette liste, mais il n’y est pas pour rien. Ce qui rend la One de Wacom exceptionnelle par rapport à d’autres tablettes graphiques, c’est qu’elle offre tout ce dont vous avez besoin à un prix aussi bas. Certaines tablettes coûtent plus de 100 dollars, tandis que la Once de Wacom coûtera environ la moitié de cette somme.

Le One de Wacom se branche sur votre appareil via USB. Une fois le pilote téléchargé, vous êtes prêt à partir. Vous pouvez commencer à utiliser le stylo comme une souris et ajouter les annotations nécessaires.

Ajoutez des annotations, des notes et des dessins sur tout votre matériel dans une application qui prend en charge les dessins, comme les outils de prise de notes, les tableaux blancs numériques et les applications de présentation. PowerPoint et Wacom fonctionnent parfaitement ensemble pour rendre votre cours plus attrayant et plus mémorable pour vos étudiants.

Pourquoi l’utiliser en classe ?

3. Canva

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Le meilleur outil de conception visuelle

Canva est un outil de conception graphique en ligne qui permet de créer et de personnaliser des présentations et des conceptions professionnelles sans avoir besoin de compétences professionnelles en matière de logiciels de conception. Il est gratuit pour les enseignants et les étudiants. Les enseignants peuvent facilement partager et recevoir des dessins avec les étudiants une fois que ces derniers sont ajoutés à votre salle de classe. Les systèmes courants de gestion de l’apprentissage sont intégrés à l’intérieur pour rendre ce processus aussi facile que possible.

Une fois votre compte créé et vos élèves ajoutés, les enseignants peuvent commencer à créer leurs propres dessins grâce aux nombreux modèles, éléments et options de personnalisation proposés par Canva. Ils disposent d’une vaste bibliothèque pour vous aider à démarrer et d’une personnalisation impressionnante pour que vos dessins soient exactement comme vous le souhaitez.

Les élèves peuvent utiliser Canva pour créer des dessins pour des projets, des présentations, des devoirs ou même pour des travaux de groupe, car Canva permet une collaboration instantanée. Lorsque les élèves vous soumettent un dessin, les enseignants peuvent laisser des commentaires sur n’importe quelle partie des éléments Canva du dessin. Si vous n’avez pas envie de laisser des commentaires, tous les dessins peuvent être téléchargés, puis soumis dans le mode de communication de votre choix avec les élèves.

Pourquoi l’utiliser en classe ?

4. Baamboozle

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Le meilleur pour les activités d’apprentissage ludiques

Baamboozle est un outil de jeux éducatifs gratuit. Les jeux sont présentés sous la forme d’un Jeopardy auquel les enseignants et les élèves peuvent jouer en classe. Baamboozle dispose d’une vaste bibliothèque de jeux préfabriqués pour une variété de langues et de sujets – il y en a pour tous les goûts. Toutefois, si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez, vous pouvez créer votre propre jeu à partir de zéro, ou convertir un jeu Quizlet ou Kahoot ! en jeu Baamboozle.

Ces jeux peuvent être utilisés comme des échauffements amusants, des pauses cérébrales ou des jeux de révision en classe. La fonction PowerUps de Baamboozle ajoute de l’excitation et de la compétition aux jeux pour les étudiants. Une fois les équipes créées et la grille sélectionnée, le jeu peut commencer. Les équipes choisissent à tour de rôle un numéro pour révéler la question et y répondre correctement. Les réponses correctes rapportent des points et des bonus !

Pourquoi l’utiliser en classe ?

5. ClassPoint

Le meilleur pour des présentations engageantes et interactives

ClassPoint est un outil PowerPoint utilisé pour créer des présentations interactives. Les enseignants interagissent avec les étudiants pendant leurs cours grâce à une variété d’activités, de questions et d’outils de présentation ludiques intégrés directement dans leurs présentations. Les élèves suivent le processus sur leur appareil et répondent aux questions en temps réel.

ClassPoint peut être téléchargé et installé gratuitement sur classpoint.io. Ouvrez n’importe quel fichier PowerPoint ou créez-en un nouveau et ajoutez-y des questions interactives, accédez à votre barre d’outils de présentation pendant vos présentations et emmenez vos étudiants dans un voyage d’apprentissage ludique. La possibilité de le faire directement dans PowerPoint signifie qu’il n’y a pas d’interruption ou de passage d’un outil à l’autre.

Lors de la présentation, les enseignants peuvent commencer à impliquer les étudiants avec des outils d’annotation, des objets à faire glisser et le sélecteur de noms. Les progrès des étudiants peuvent être suivis si vous ajoutez votre liste de cours à la fonction Classes sauvegardées de ClassPoint. Si vos élèves ont accès à un appareil, ils peuvent rejoindre votre classe et répondre aux questions interactives qui ont été ajoutées à la présentation. Les réponses des étudiants apparaissent directement sur la diapositive de la présentation pour une révision et un retour d’information instantanés.

Pourquoi l’utiliser en classe ?

6. Espace Kumo

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Le meilleur espace de réunion virtuel pour l’apprentissage en ligne

KumoSpace est un espace de réunion virtuel amélioré qui offre un son spatial. Cela signifie que plus vous êtes proche d’une personne dans la pièce, plus le son est fort. Lors d’une réunion virtuelle, vous aurez vraiment l’impression d’être tous dans la même pièce.

Les enseignants peuvent personnaliser leur espace pour le faire ressembler à leur salle de classe, ou le modifier pour en faire une excursion amusante pour les élèves. Une fois que les élèves ont rejoint l’espace, ils peuvent se déplacer librement dans la salle à l’aide de la souris ou des touches fléchées et discuter avec leurs camarades de classe. Il s’agit d’un outil idéal pour les activités de classe virtuelle où les élèves peuvent se déplacer et discuter avec plusieurs camarades de classe.

Ne vous inquiétez pas, si vous avez besoin d’attirer l’attention de tous les élèves, les enseignants peuvent diffuser dans toute la salle et même partager leurs écrans. En outre, il existe de nombreuses possibilités de créer des pièces interactives dans votre espace. Des tableaux blancs, des vidéos et des sites web peuvent être ajoutés aux panneaux, aux téléviseurs et aux tablettes pour permettre aux élèves d’explorer l’espace.

Pourquoi l’utiliser en classe ?

7. EdPuzzle

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Le meilleur outil interactif et engageant pour les vidéos

EdPuzzle transforme n’importe quelle vidéo en une activité dynamique en intégrant des questions à réponse courte ou à choix multiple directement dans la vidéo. Souvent, il est difficile de dire si les élèves ont appris quelque chose à partir d’une vidéo, ou s’ils ont même été attentifs. EdPuzzle élimine cette incertitude en demandant aux élèves de participer activement et de répondre à une question pendant la lecture de la vidéo.

Les vidéos de YouTube et d’autres chaînes éducatives populaires peuvent être utilisées pour créer ces activités. EdPuzzle dispose d’une bibliothèque complète de vidéos auxquelles d’autres ont ajouté des questions, mais vous pouvez toujours importer votre propre vidéo, ajouter une voix off à une vidéo existante sur Internet ou copier-coller une vidéo à utiliser.

Une fois la vidéo choisie, elle peut être coupée afin que seules les informations les plus pertinentes soient transmises à vos élèves. Les questions peuvent être créées, les réponses ajoutées, puis attribuées aux élèves. Les élèves peuvent compléter la vidéo et les questions, tandis que l’enseignant peut voir leurs progrès et leurs scores en temps réel.

Pourquoi l’utiliser en classe ?

Meilleurs outils technologiques pour les enseignants

  1. Class Dojo, l’outil de gestion de classe le plus amusant
  2. Un logiciel Wacom pour ajouter des annotations à n’importe quelle leçon
  3. Canva pour créer des conceptions visuelles gratuites en toute simplicité
  4. Baamboozle pour les activités d’apprentissage gamifiées les plus rapides
  5. ClassPoint pour des présentations interactives attrayantes
  6. KumoSpace pour un espace de réunion virtuel unique
  7. EdPuzzle pour transformer les vidéos en expérience interactive

Ces sept outils technologiques destinés aux enseignants sont parmi les meilleurs, car ils sont faciles à utiliser et contribuent à vous faciliter la vie et à rendre vos cours plus efficaces, plus intéressants et/ou plus faciles à gérer. Nous espérons qu’au moins l’un de ces sept outils pourra être mis en œuvre dans votre classe afin d’apporter une valeur ajoutée à la fois à vous et à vos élèves. Mais les outils disponibles sont innombrables. Faites-nous savoir si vous avez des favoris dans les commentaires ci-dessous !

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